2011/02/19

爆炸 explosion -【煙及火花】

爆炸效果由幾個元素組成
Debris 碎片
Flare 火光
Could Puff 煙霧
Sparks 火花
Combustion 燃燒

Resolution: 640x480


Cloud Puff:
1)New Solid
2)Particular:
Particle
Type: smokelet
size: 21
size random:58%
Opacity random: 78%
Opacity: 5
Physics→  Gravity設為負,即無重力,東西會上昇
Emitter→Velocity 粒子移動範圍, 越大範圍越大, Velocity 設為40上升且消失
Particle→Opacity over life: 自己繪製逐漸消失曲線,能夠更進階的控制煙的消失時間

3)set composition setting→ color setting depth:  from 8bit to 16bit 消失較平滑 (要render時再設定)
4)key frame:  Emitter→ Particles/sec frame0:1562 按PageDwn button到下一幀 frame1:0


Sparks
1)New Solid
2)Particular:
Physics: Gravity設正200,因為火花仍要往下掉(
Emitter: 1000,Key frame 0:press"U",移到下一幀 frame1:0
Velocity: 500(調高讓他下降快一點)
Particle:
Size down:2
Size Random: 37%
Opacity Over Life set color: Over Life
Color over life: 結束是紅的,中間黃的,開始是接近白的黃
3)打開該圖層的motion blur
4)Physics→Air →Air Resistance 2.0, 讓粒子可以slow down

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